《ECMAScript6入门》读书笔记(一)

《ECMAScript6入门》读书笔记(一)
wshunli《ECMAScript6入门》读书笔记
《JavaScript高级程序设计》中学习了前八章,后面是一些 DOM 相关的知识,现在开始学习 ES6 语法。
《ECMAScript6入门》 作者:阮一峰。
第1章 ECMAScript6 简介
ES6 既是一个历史名词,也是一个泛指,含义是5.1版以后的 JavaScript 的下一代标准,涵盖了ES2015、ES2016、ES2017等等。
Babel 是一个广泛使用的 ES6 转码器,可以将 ES6 代码转为 ES5 代码。
ESLint 用于静态检查代码的语法和风格;Mocha 则是一个测试框架。
第2章 let 和 const 命令
let 命令
let 命令只在其所在的代码块内有效。
{ |
前面闭包中有说:闭包只能取得函数中任何变量的最后一个值。
var a = []; |
使用 let 声明的变量仅在块级作用域内有效。
var a = []; |
其实 i 仅在当前循环有效。每循环一次就是一个新的变量。
1.不存在变量提升:var 命令会发生“变量提升”现象,即变量可以在声明之前使用,值为 undefined;let 变量声明前使用会报错。
console.log(c); // ReferenceError: a is not defined. |
2.暂时性死区:在代码块内,使用 let 命令声明变量之前,该变量都是不可用的。
var tmp = 123; |
暂时性死区的本质就是,只要一进入当前作用域,所要使用的变量就已经存在了,但是不可获取,只有等到声明变量的那一行代码出现,才可以获取和使用该变量。
3.不允许重复声明:let 不允许在相同作用域内,重复声明同一个变量。也不能在函数内部重新声明参数。
块级作用域
ES5 只有全局作用域和函数作用域,没有块级作用域,这带来很多不合理的场景。
第一种场景,内层变量可能会覆盖外层变量;第二种场景,用来计数的循环变量泄露为全局变量。
let 实际上为 JavaScript 新增了块级作用域。
function f1() { |
内部代码块可以定义外层作用域的同名变量;外层作用域无法读取内层作用域的变量,也不受内层代码块的影响。
块级作用域与函数声明:ES6 允许在块级作用域之中声明函数,但函数在块级作用域之外不可引用。
考虑到环境导致的行为差异太大,应该避免在块级作用域内声明函数。如果确实需要,也应该写成函数表达式,而不是函数声明语句。
const 命令
const声明一个只读的常量。一旦声明,就必须立即初始化,常量的值不能改变。
const PI = 3.1415; |
const 的作用域与 let 命令相同:只在声明所在的块级作用域内有效。
const 命令声明的常量也是不提升;同样存在暂时性死区,只能在声明的位置后面使用;并且不可重复声明。
本质:const 其实是变量指向的内存地址不得改动。
对于简单类型的数据(数值、字符串、布尔值),等同于常量。但对于复合类型的数据(主要是对象和数组),变量保存的只是一个指针,const 只能保证这个指针是固定的。
const foo = {}; |
如果真的想将对象冻结,应该使用 Object.freeze 方法。
const foo = Object.freeze({}); |
顶层对象的属性
顶层对象,在浏览器环境指的是window对象,在 Node 指的是global对象。ES5 中,顶层对象的属性与全局变量是等价的。
window.a = 1; |
ES6 规定 let、const、class 命令声明的全局变量,不属于顶层对象的属性。
var a = 1; |
第3章 变量的解构赋值
ES6 允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对 变量 进行赋值,这被称为解构。
数组的解构赋值
let [a, b, c] = [1, 2, 3]; |
上面代码表示,可以从数组中提取值,按照对应位置,对变量赋值。
// 右边比左边少,解构不成功,值为 undefined |
默认值:解构赋值允许指定默认值。
let [x, y = 'b'] = ['a']; // 'a','b' |
对象的解构赋值
解构不仅可以用于数组,还可以用于对象。
let { bar, foo } = { foo: "aaa", bar: "bbb" }; //"aaa","bbb" |
对象的属性没有次序;变量必须与属性同名,才能取到正确的值。
变量名与属性名不一致:真正被赋值的是后者,而不是前者。
let { foo: baz } = { foo: 'aaa', bar: 'bbb' }; |
对象的解构赋值的内部机制,是先找到同名属性,然后再赋给对应的变量。
实际上,对象的解构时下面形式的简写:
let { foo: foo, bar: bar } = { foo: "aaa", bar: "bbb" }; // 完整形式 |
嵌套赋值:
let obj = {}; |
对象的解构也可以指定默认值。同样严格等于 undefined 才生效。
let {x = 3} = {}; |
如果要将一个已经声明的变量用于解构赋值,必须用括号包裹,不能让花括号处于行首。
let x; |
字符串的解构赋值
字符串也可以解构赋值。这是因为此时,字符串被转换成了一个类似数组的对象。
// 字符串可以看做数组进行结构 |
数值和布尔值的解构赋值
数值和布尔值也能进行解构,两者会先转为对象,剩下的就是匹配对象中的方法
let {toString: s} = 123; |
函数参数的解构赋值
函数的参数也可以使用解构赋值。
function add([x, y]){ |
函数 add() 的参数不是数组,而是[x,y] = [1,2]的解构,在函数内部,x和y可以直接访问,不需要索引。
函数参数的解构也可以使用默认值。
function move({x = 0, y = 0} = {}) { |
下面代码是为函数 move() 的参数指定默认值。
function move({x, y} = { x: 0, y: 0 }) { |
圆括号问题
ES6 规定,但凡有可能产生歧义,就不能使用圆括号。以下3种情况下不能用圆括号:
1.变量声明语句
let [(a)] = [1]; |
2.函数参数
function f([(z)]) { return z; } |
3.赋值语句的模式
[(b)] = [3]; // 正确,数组的解构赋值根据索引来,与括号无关 |
用途
1.交换变量的值
let x = 1; |
2.从函数返回多个值
// 返回一个数组 |
3.函数参数的定义
// 参数是一组有次序的值 |
4.提取JSON数据
let jsonData = { |
5.函数参数的默认值
jQuery.ajax = function (url, { |
指定参数的默认值,就避免了在函数体内部再写var foo = config.foo || 'default foo';这样的语句。
6.遍历 Map 结构
任何部署了Iterator接口的对象,都可以用for...of循环遍历。Map结构原生支持Iterator接口,配合变量的解构赋值,获取键名和键值就非常方便。
const map = new Map(); |
7.输入模块的指定方法
加载模块时,往往需要指定输入哪些方法。解构赋值使得输入语句非常清晰。
const { SourceMapConsumer, SourceNode } = require("source-map"); |








